Reklama w Planetary22
Platforma oferuje 3 produkty dla reklamodawców: Treasure Hunt ADS, InGame Display ADS oraz Wirtualny Świat/Gry Brandowe. Organizujemy również immersyjne koncerty w dedykowanych przestrzeniach Marki. Najbardziej angażująca i podstawową formą reklamy jest Treasure Hunt ADS czyli rozgrywka Twojej Marki, której użytkownicy poszukują i jej oczekują. Tworzenie kampanii jest proste i zautomatyzowane. Użytkownicy biorą udział w angażujących rozgrywkach i mogą wygrać realne nagrody tj. Darmową kawę, Iphone czy Samochód. Im lepsza nagroda tym więcej chętnych do rywalizacji i większe zaangażowanie.
Tak, Planetary22 to bezpieczne środowisko dla marek – nasza platforma nie zawiera żadnych gier opartych na przemocy, agresji czy krzywdzeniu postaci. Wszystkie rozgrywki są pozytywne, kreatywne i oparte na współzawodnictwie, odkrywaniu, logice lub zabawie. Nie promujemy zachowań nieodpowiednich ani ryzykownych – użytkownicy wykonują zadania, eksplorują światy i rozwiązują wyzwania w sposób pokojowy i zgodny z wartościami edukacyjnymi. Dodatkowo każdy element kampanii przechodzi moderację, a nasze algorytmy automatycznie wykluczają treści niezgodne z regulaminem platformy. Reklamodawca ma pełną kontrolę nad treścią i światem swojej kampanii, a wszystkie działania muszą być zatwierdzone i zgodne z wytycznymi. Planetary22 to świadomie zaprojektowana przestrzeń, w której Twój brand może budować pozytywne skojarzenia — bez ryzyka kontrowersji.
Planetary22 to platforma zaprojektowana od podstaw jako narzędzie marketingowe z elementami grywalizacji, a nie otwarta gra dla dzieci. Próg wejścia na platformę jest niższy niż Roblox ponieważ zautomatyzowaliśmy proces tworzenia angażujących rozgrywek, a sami użytkownicy są na platformie, aby grać o nagrody od marek. Tworzenie kampanii nie wymaga developmentu i długiego planowania. Wdrożenie trwa do maksymalnie 7 dni. Nie sprzedajemy przestrzeni reklamowej w cudzym świecie – tworzymy interaktywne doświadczenia reklamowe we własnym, bezpiecznym i kontrolowanym środowisku. Nasze światy powstają we współpracy z marką i są ściśle dopasowane do celów kampanii. Użytkownik nie tylko widzi Twoją reklamę – on chce grać w kampanię Twojej marki.
Bo łączymy to, co marketerzy kochają: zasięgi, zaangażowanie i pewność wyświetlenia (dotarcia). Nasze kampanie prawdziwie angażują użytkowników, którzy spędzają z marką od 10 do 45 minut dziennie. W przeciwieństwie do banerów, skipowalnych reklam czy loterii, nasze działania są aktywne, immersyjne i trwałe w świadomości użytkownika. To reklama, która bawi i angażuje, a nie przeszkadza.
Obecnie najbardziej precyzyjne targetowanie dostępne jest dla kampanii kierowanych do użytkowników 12-18 oraz 18+. Możemy jednak dopasować treść, świat gry i mechanikę kampanii do konkretnych grup wiekowych – dzieci, młodzieży czy rodziców. Nawet bez klasycznego targetowania demograficznego, grywalizacja i atrakcyjna nagroda pozwalają skutecznie przyciągnąć pożądany segment. Pracujemy nad rozwinięciem opcji segmentacji wiekowej i behawioralnej wewnątrz platformy i jesteśmy otwarci na współpracę przy projektowaniu i wdrażaniu najbardziej optymalnych dla klientów systemów.
Pomimo podobieństw (tu i tu rozdawane są nagrody) – Treasure Hunt ADS to inna forma aktywacji niż klasyczna loteria promocyjna. W loterii użytkownik bierze udział pasywnie, zazwyczaj rejestrując się lub wypełniając formularz w kilka sekund, licząc na szczęśliwe losowanie. W Treasure Hunt gracz musi wykonać konkretne zadania, wejść w świat marki, poświęcić jej czas i energię – średnio od 10 do 45 minut. To interaktywna gra, a nie przypadkowy los. Zamiast losowości mamy mechanikę opartą na wysiłku i nagrodzie, co sprawia, że kontakt z marką jest głębszy i bardziej zapamiętywalny. Co więcej, Treasure Hunt nie wymaga zgłoszenia do nadzoru nad grami losowymi, dzięki czemu kampania jest prostsza formalnie i szybsza we wdrożeniu. To działanie nowocześniejsze, bezpieczniejsze i znacznie skuteczniejsze pod względem zaangażowania i wizerunku. Możemy również aktywować rozgrywkę po zeskanowaniu paragonu zakupowego co pozwala zwiększyć sprzedaż.
Reklama grywalizacyjna
Tak – przygotowujemy brandowane światy w pełni dopasowane do grupy docelowej, np. motywy szkolne, wyprawki, eko, zwierzątka, rozrywka czy moda. Tworzymy również dedykowane mechaniki, quizy, mini-sklepy i kolekcje do zdobycia w grze. Możemy też dodać event live (np. koncert wirtualny) lub specjalne zadania czasowe. Personalizacja świata gry znacząco zwiększa zaangażowanie i zapamiętanie marki.
Użytkownik spędza z Twoją marką od 10 do 45 minut aktywnej interakcji, w zależności od formy kampanii i atrakcyjności nagrody. To nie jest bierne obejrzenie reklamy — gracz musi wykonać szereg zadań, wejść w świat marki, zapamiętać mechanikę i realnie zaangażować się w rozgrywkę. Użytkownik wygrywa zarówno wirtualne nagrody jak i ma szansę na wygranie nagrody realnej. W przypadku kampanii z wyższą wartością nagród (np. monitory, telefony), czas ten sięga nawet 45 minut. Przykład: w kampanii Actina średni czas kontaktu jednego gracza z marką wyniósł 42 minuty. To kilkukrotnie więcej niż czas kontaktu w reklamach video, display czy nawet loteriach.
Pracujemy w modelu flat fee – stała opłata za pakiet kampanii, bez dodatkowych opłat mediowych czy prowizji. Dzięki temu klient ma pełną kontrolę nad budżetem i jasność co do zakresu działań. To model przejrzysty i efektywny, szczególnie przy kampaniach wymagających pełnej integracji i personalizacji. Flat fee obejmuje wszystkie elementy: produkcję, emisję, wsparcie i raportowanie (nie zawiera nagród, które zazwyczaj dostarczają klienci, jednak istnieje również możliwość zakupu i realizacji rozdania nagród przez nasz zespół za dodatkową opłatą).
Pakiet 7 dniowy, 21 dniowy i miesięczny obejmuje: kampanię Treasure Hunt (w rozszerzonej edukacyjnej o marce formie), In-Game Display we wszystkich światach Planetary22, newsletter do użytkowników, pełną personalizację avatara marki, rendery do użytku własnego oraz content social media (rolka, post, relacja). To kompleksowa obecność marki na platformie – od rozgrywki po działania promocyjne. Dodatkowo, atrakcyjne nagrody (np. monitory, telefony) znacząco zwiększają efektywność.
Nagrody są nieodłącznym elementem kampanii Treasure Hunt ADS. Jest to triger do rozpoczęcia i zaangażowania się w rozgrywkę Marki. W ramach każdej gry użytkownik ma kilka progów zdobywania nagród w zależności od zaangażowania w grę. Nagrodami są: wirtualne assety, wirtualna waluta, punkty rankingu, kody zniżkowe do Twojego sklepu, Kody na nagrody, Nagrody wysyłane do użytkownika. Im atrakcyjniejsza nagroda tym lepsze efekty kampanii. Każdy użytkownik wygrywa jakąś nagrodę wirtualną, a zwycięzcy realne. Nagrody zazwyczaj dostarczają klienci tak jak to w przypadkach loterii klasycznych, ale Planetary22 także może dostarczyć i rozdysponować nagrody za Ciebie.
Tak – w ramach jednej kampanii możemy uruchomić A/B testy różnych scenariuszy, kreatywnych form czy nagród. Pomaga to porównać, która wersja angażuje lepiej i przynosi lepsze wyniki. Testy A/B realizujemy w tej samej cenie, bez dodatkowych kosztów. Efekty są widoczne w raporcie końcowym.
Kreacje tworzymy wspólnie lub Tworzy je nasz zespół dla Ciebie – możesz dostarczyć własne materiały (grafiki, hasła, produkty), a my przygotujemy światy, avatary, zadania i mechanikę. Każdy element jest zatwierdzany przez Ciebie przed wdrożeniem. Jeśli nie masz zespołu kreatywnego – stworzymy całość za Ciebie w ramach pakietu.
Czas wdrożenia kampanii to zazwyczaj 5–10 dni roboczych od akceptacji koncepcji i dostarczenia materiałów. Dla prostszych kampanii (np. in-game display + proste nagrody) start możliwy nawet w 3 dni. Wiemy, jak cenny jest czas w działaniach promocyjnych – mamy gotowe szablony i zespoły kreatywne, które przyspieszają proces.
Tak – współpracujemy z agencjami mediowymi i dużymi markami, dlatego oferujemy elastyczne warunki rozliczenia. W przypadku większych kampanii lub umów rocznych możemy zastosować odroczony termin płatności lub zbudować plan długofalowy z rabatem wolumenowym. Jesteśmy elastyczni i otwarci na rozmowę.
Dane, statystyki i demografia
W przypadku dobrze dopasowanych nagród i grupy docelowej, aż do 80% aktywnych użytkowników wchodzi w rozgrywkę marki. Platforma została zaprojektowana tak, aby gra była główną motywacją do kontaktu z marką i samym celem spędzania czasu na platformie. Użytkownicy czekają na wyzwania i sami poszukują brandowych aktywności. Komunikaty pasywne (np. display) są dodatkiem, nie głównym kanałem.
Obecnie liczba unikalnych użytkowników na naszej platformie wynosi od 80 000 do 100 000 miesięcznie. Są to aktywni gracze, którzy regularnie uczestniczą w kampaniach i wyzwaniach marek. W ramach kampanii oferujemy gwarantowane dotarcie do minimum 30 000 użytkowników. Nasze systemy analityczne na bieżąco monitorują zasięg i umożliwiają jego raportowanie. Przy większym budżecie możliwe jest zwiększenie zasięgu przez multiplikację pakietów.
Nasza platforma przyciąga szeroki przekrój użytkowników, zarówno są to „Z” w wieku 12-20 lat (około 50%)jak i osoby starsze powyżej 20 lat (50% użytkowników), a nawet powyżej 35 lat. Grupy te są kluczowe w kontekście kampanii konsumenckich, edukacyjnych czy produktowych. Staramy się, aby Planetary22 było atrakcyjne zarówno dla kobiet i mężczyzn przez co posiadamy po równo użytkowników obu płci. Platforma targetuje użytkowników globalnie w Polsce z niewielką przewagą dużych miast. Aby uzyskać szczegółowe dane demograficzne, w tym wiek, płeć i lokalizacja zapraszamy do kontaktu.
Tak, w ramach naszych pakietów miesięcznych gwarantujemy minimalne pułapy aktywnych użytkowników, do których dotrze kampania na naszej platformie. Segmentujemy również kampanie dla użytkowników poniżej 18 i powyżej 18 roku życia. Pomagamy także dopasować kreatywne nagrody do wybranej grupy, by maksymalizować zaangażowanie.
Dla każdego z pakietów oferujemy proporcjonalne gwarantowane zasięgi, przez co Twoja kampania to dobrze wykorzystany budżet. W przypadku większych budżetów, zasięgi zwiększamy multiplikując pakiety i rozszerzając działania promocyjne. Każdy pakiet zawiera zestaw działań – od rozgrywki po content social media – które wpływają na końcowy efekt kampanii. Dodatkowo zwiększamy efektywność dzięki wsparciu influencerów i cross-promocji.
Czas spędzony przez użytkownika z marką w kampanii wynosi średnio od 10 do 45 minut. Zależy on głównie od atrakcyjności nagród oraz mechaniki rozgrywki wybranej pod cele indywidualnie dla każdego klienta. Kampanie z nagrodami wysokiej wartości (np. monitory, telefony) przyciągają użytkowników na dłużej. Przykładowo, kampania Actina osiągała średni czas 45 minut, podczas gdy kampania gdzie użytkownicy wygrywali kupony na kawę do Green Cafe Nero — 19 minut. To czas realnego kontaktu i interakcji z marką, a nie biernego oglądania reklamy.
Bazujemy na realnych danych kampanii, które otrzymasz w formie raportu:
- UU Treasure Hunt ADS (Unique Users)
- ATPU Treasure Hunt ADS (Average Time per User)
- ITC Treasure Hunt ADS (Items Collected)
- CQR Treasure Hunt ADS (Challenge Completion Rate)
- Impressions Treasure Hunt ADS (TH Screen Views)
- Impressions (Short th Films) Treasure Hunt ADS
- Impressions InGame Display (Wyświetlenia reklam)
- Reach InGame Display (Zasięg unikalnych użytkowników)
- Viewability Rate (%) InGame Display
- Ad Frequency InGame Display (Średnia częstotliwość wyświetleń na użytkownika)
Sloty czasowe są przydzielane dynamicznie – każdy użytkownik otrzymuje wyzwania o różnych porach dnia, co zwiększa zaangażowanie i retencję. System zachęca do powrotów i codziennego grania, wzmacniając kontakt z marką. Dodatkowo gracze widzą reklamy we wszystkich światach platformy (In-Game Display), co zwiększa wartość kampanii. Wiele sesji dziennie przekłada się na wysoką liczbę touchpointów.
Tak – wszystkie wskaźniki efektywności są raportowane po kampanii, a przykładowe dane znajdziesz w zakładce Case Study. CTR i VTR są zwykle wyższe niż w klasycznych kampaniach display lub wideo. Wynika to z immersyjnego charakteru rozgrywki i silnego powiązania z emocjami użytkownika.
Tak – możemy retargetować użytkowników poprzez przypomnienia w grze, powiadomienia push, wyzwania follow-up czy integrację z linkiem do aplikacji/landing page klienta. Retargeting może być osadzony w ramach kampanii lub zaplanowany jako osobna aktywacja po zakończeniu rozgrywki. To świetny sposób na konwersję użytkownika po wstępnej interakcji. Dodatkowo możemy zakomunikować nową nagrodę lub uruchomić kontynuację kampanii z nowym twistem.
Tak – możemy przekierować użytkownika bezpośrednio z gry do strony kampanii, sklepu online, App Store czy social media. Integracja z zewnętrznymi kanałami (Meta, TikTok, YouTube) pozwala rozszerzyć zasięg i domknąć lejek sprzedażowy. Mechanizmy przekierowań mogą być osadzone jako część zadania lub jako nagroda. Dzięki temu działania w grze realnie wspierają konwersję poza platformą.
Tak – regularnie angażujemy influencerów, szczególnie przy większych kampaniach i premierach sezonowych (np. Back to School). Influencerzy promują kampanię w social media, często również biorą udział w rozgrywce w grze. Organizujemy także koncerty live, eventy tematyczne i sesje Q&A w świecie gry. Działania te budują szum wokół kampanii i wzmacniają jej efekt zasięgowy.
Standardowo raport dostarczamy po zakończeniu kampanii, zawiera on dane o liczbie uczestników, czasie kontaktu, wykonanych zadaniach, CTR/VTR oraz liczbie zrealizowanych nagród. Możemy także przygotować raporty tygodniowe. Pracujemy nad integracją aplikacji Planetary22 z systemami raportującymi dane w czasie rzeczywistym. Dane pomagają optymalizować kampanię w trakcie jej trwania. Przykładowe raporty znajdziesz w Case Study.
Zbieramy dane zgodnie z RODO – m.in. imię, e-mail, wiek, lokalizacja, czas spędzony z marką, wykonane zadania. Nie zbieramy danych wrażliwych. Użytkownicy często dobrowolnie wypełniają krótkie ankiety w grze, w zamian za nagrody. Kampanie mają własny regulamin, który można dostosować do wymagań prawnych klienta.
Tak – możemy zbudować bazę użytkowników, którzy wyrażą zgodę na kontakt marketingowy. E-mail i imię mogą być wymagane przed rozpoczęciem rozgrywki marki. Po kampanii przekazujemy taką bazę klientowi w bezpiecznym formacie.
Nasza baza to osoby w wieku od 12 - 35 lat. To grupa, która gra wspólnie, podejmuje wyzwania, reaguje na konkursy i docenia wartościowe nagrody. Platforma gromadzi społeczność skupioną wokół pozytywnych aktywności, rozwoju i wspólnej zabawy bez elementów agresji.
Planetary22 aktywnie pozyskuje nowych użytkowników. Na Q3 i Q4 planujemy pozyskać 350k nowych użytkowników, do których dotrze Twoja kampania.
Mamy zaplanowane również zaangażowanie 500 influencerów na TikToku w tym okresie, oraz organizację koncertów online na platformie podczas których użytkownicy będą mogli grać w Twoją kampanię i utożsamiać markę z świetnymi emocjami.
Tak – możemy zaprojektować kampanię z celem lead generation: użytkownik podaje dane (imię, e-mail) przed rozpoczęciem gry lub jako część zadania. Możemy też zachęcać do pobrania aplikacji lub odwiedzenia strony. Dane są przekazywane zgodnie z RODO, z opcją checkboxów na zgodę marketingową.
Tak – projektujemy kampanie tak, by mogły być zintegrowane z działaniami offline i eventowymi. Możesz połączyć kampanię z premierą produktu, samplingiem w sklepach, akcją z influencerami czy wydarzeniem lokalnym. Gracze mogą np. zdobywać nagrody do odebrania w realu albo doświadczyć marki na evencie i potem grać w jej świat online.